Teste de unidade
Este capítulo é, sem dúvida, o mais importante até agora. Ele representa a alma de um sistema, sendo o que permite que ele se torne robusto e duradouro. Estamos falando dos testes de unidade. A seguir, abordarei como os desenvolvedores devem criar seus testes com base no TDD (Test-Driven Development).
É crucial compreender e aplicar os seguintes conceitos para extrair o máximo do TDD:
As Três Leis do TDD:
Você não pode escrever nenhum código de produção sem antes escrever um teste que falhe.
Você não pode escrever mais de um teste unitário de cada vez, e o teste deve ser suficiente para falhar.
Você não pode escrever mais código de produção do que o necessário para passar no teste em execução.
Princípios FIRST:
Os bons testes de unidade seguem os princípios FIRST:
Fast (Rápido): Os testes devem ser rápidos para executar, incentivando sua execução frequente durante o desenvolvimento.
Independent (Independentes): Um teste não deve depender de outro. Isso garante confiabilidade e facilita a identificação de problemas.
Repeatable (Repetível): Os testes devem produzir os mesmos resultados independentemente do ambiente em que são executados.
Self-validating (Auto-verificáveis): Um teste deve apresentar um resultado claro: sucesso ou falha. Não deve exigir interpretação manual.
Timely (Oportuno): Os testes devem ser escritos no momento certo, ou seja, antes do código de produção, para guiar o design do sistema.
Aplique essas práticas com atenção. Seguindo o que é ensinado neste capítulo, você estará construindo sistemas mais confiáveis, fáceis de manter e prontos para evoluir.